时间很快,2022年即将过去,而这一年所有的主要游戏,目前都已经发售了。由于《FF7》发售在相对古老的PS1平台,且两款游戏的人物、场景都有共通之处,因此在过去的很多年中,有许多小伙伴都曾以为PSP上的《7CC》就是《FF7》的重制版。
在《最终幻想:核心危机 重聚》的最后,我依然机械地操作着扎克斯打败无限刷新的神罗兵,无力地看着DMW系统一点点崩坏,记忆中的朋友回归黑白剪影,只有爱丽丝的头像留下来,尽管知道这是一场剧情杀,一切努力都会白费,我还是和很多年前一样坚持了下去。
昨天,博士和大家分享了文章《后续还有更难的挑战,<最终幻想7:重制版>通关后追加内容简介》,简要介绍了《最终幻想7:重制版》通关后系统会追加一些游戏内容,比如:游戏难度会提升、玩家可以随时在选单中转换章节等等。
《最终幻想7:核心危机-重聚》在6月SE的“最终幻想25周年活动”中公布,本作是2007年登录PSP原版游戏的高清复刻版,故事是《最终幻想7》的前传,SE还带来了一段实机演示,然而有细心的玩家发现 《重聚》中的“破坏之剑”与原版的外观不一样,近日 野村哲也 在采访中透露了其改变的原因。