魔兽世界。最近很多老玩家回归和新手兄弟入坑,直播间问的最多的也是老墨的游戏界面怎么设置,用的什么插件、UI的一些东西怎么调整?那么老墨就给兄弟们制作一期视频,包括游戏内的功能设置、界面的调整以及插件的作用和几个实用的单体插件。本系列视频一共分为4期,力争给大家讲的清楚明白。
魔兽世界7.0军团再临资料片,结合目前测试服的体验总结的一些游戏界面上用户体验方面的优化内容,总体来说在新资料片里我们玩家将会得到更好的优化体验,诸如天赋不在需要清心卷轴这类的便民改动也在游戏里随处可见。顶部显示已解锁的外观数量、搜索以及过滤。
文章很长,主要是任务线起始的超详解给冲级节省时间用的。也许大概必须是在WOD开的前面几天才应该被大家来看吧……当WOD开的那一刻,所有玩家都必须按部就班做完黑暗之门任务线,其他新区域地图才会随之解锁。黑暗之门的任务是线性的,这是实打实的一道千军万马的独木桥。
作为7.0版本的新玩意“神器系统”,它与其他武器有何不同?在2015暴雪嘉年华第二日魔兽设计师谈7.0内容中,暴雪的设计师为我们带来了神器系统的详细解读。在魔兽世界7.0军团再临中,将引入“神器”系统。每个职业都能够拥有对应专精天赋的神器武器。