S4版本,是一个辅助的春天。不管是突进型辅助和软辅助都能够在团队中找到更大的操作空间和存在感!不管是在平时的Rank中还是大型的世界性赛事上,都能看到惊艳的操作和逆天的表现!Mata在S4的总决赛上就给世人上了一课。炉火纯青的风女操作,让对面的突进型英雄根本找不到属于自己的节奏!
风暴之眼的优点这个英雄攻击技能不多,仿佛就是为了辅助而生的。Q虽然是不确定控制,但是很多时候都是神来之笔。W也算软控,E的护盾简直令人发指。R的大范围击退。风暴之眼的缺点除了大招之外小技能都没有硬控。很难先手。zero符文介绍:和世界联赛经常使用风女的ZERO符文一样。
▲ 辅助就应该是这样!让对面无语凝咽!炮娘:风女你看来当ADC吧! ▲ JS:卧槽,这EZ怎么不E过来追我呢?会不会玩啊---王者意识,对手青铜 ▲ 巴德:这次真的不是我坑!只是时间捉弄人! ▲ 别人都是玩出套路,我是被吓出套路!绝逼是手抖的! ▲ 不容错过!
本文摘要:风暴之怒是一个非常强的辅助,在S4的比赛当中的高出场率可以说明很多问题了。这得益于她强大的控制技能和保护己方ADC的能力,但是要玩好她也并不是一件容易的事情。游戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要务为保护自己的ADC在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭。
本文摘要:嗨,这里是啃包菜的猫,我们继续来说英雄。风女想必大家都非常的熟悉,S4世界总决算上她的身影频繁出现,超强的防守类的辅助,护盾减速以及大招对团队的贡献都十分的大,在S5依然是受人追捧的辅助英雄。为了追求自然的原始力量,甘愿放弃已经学成的魔法。迦娜就是这样一位魔法师。
作为一个四年多LOL的资深玩家,当年我也是一个菜鸟渣渣,符文天赋只会用百度搜索来的AP和AD两套常规的,也是慢慢摸索研究出来的,一直用这些符文上分很好用,最近徒弟和朋友们也都在问我符文天赋该怎么配才好,特意写了这篇帖子,跟大家分享一下,毕竟个人有个人的喜好,仅供参考,不喜勿喷喔~
lols6天赋加点辅助天赋通用加点,锤石风女天赋加点,lols6辅助天赋加点和s6中单天赋加点不同,s6辅助天赋加点侧重于金钱以及伤害分担,比如s6辅助天赋探云手可以点满还有就是第三页的最下面的天赋也要点满其中一个。
在LOL中,最难受的莫过于攒金币买符文,更难受的莫过于买完符文发现其价值跟自己的现阶段不符合,还有的玩家看到某个英雄,专门为其查找职业选手的符文,但是发现那套符文在自己身上并不适用,从而浪费大量的金币和符文。
顺风而行(被动)修正了顺风而行不会立即从离开迦娜的盟友身上消失的问题。飓风呼啸(Q)最小射程从1100降低至850。充能的射程加成从每秒20%提高至35%。复苏季风(R)3秒内的AP加成从1.8降低至1.5。版本改动分析:风女在5.17版本再次削弱!