这个不是难点,但是一个很要命的步骤,用的人都知道这个功能,但很少有人特意去设置,AE本身就是一个娇小姐,加上国内使用的破解版居多,系统更加不稳定,一个字体或者命令执行错误都能让你前功尽弃,所以根据自己的项目复杂度设置保存间隔和版本是很有必要的。
教学简介:本期讲解了如何在AE当中使用E3D以及HeatDistortion的一些基本技巧,来快速制作一个出彩的片头。本期教程最终效果图:系列简介:齿轮影视视效教学,教学内容涵盖后期合成,三维动画制作,前期拍摄技巧等一系列教学,教学的宗旨是简单易懂,容易出效果容易上手。
本文首发自微信公共帐号:1123;无需授权即可转载,转载时请务必保留此信息。使用了AE这么多年最让我兴奋的是,时不时的会发现一些有趣的小功能,惊喜我一下。今天这个功能真的非常简单,感觉挺有用的,就迫切的希望告诉大家。之前知道的同学们,不要瞧不起我呀。如何快速移动一个物体的中心点?
关于AE的一个很古老而又鲜为人知的技巧(选用需要的插件)众所周知,AE是个占用资源的大户,每当我们贪婪的装上很多的插件,机器可可就象一个破驴拉大车一样,这时我们只好又把插件卸掉,真是劳民伤身,那有没有一种方法想要的时候就载入,不用时立马不用,答案是有的。。。。。
After Effects是一个复杂而庞大的动态效果制作软件,当我们用AE进行合成时,大量的图层、预合成、效果、动画会使我们的项目变得越来越庞大、复杂,合成的预览和渲染加载的速度越来越长,这是就需要我们对项目进行合理的组织,配合实用的快捷键提高AE的工作效率。
嘛,今天整理了一些我们使用AE时遇到过的“小BUG”,当然这并不是软件本身的BUG,而是一些“误操作”产生的莫名其妙的问题。看看有没有你曾经郁闷过的“毛病”吧!【路径不见啦】咦,我画的路径/Shape/运动线,肿么不见啦?麻了个鸡。一定是那个描线按钮被你按掉啦!