RTS经典《帝国时代2》在2013年以高清重制的姿态再度回归,高清化的《帝国时代2:高清版(Age of Empires II HD)》广受玩家好评。近日,微软表示他们正在打造《帝国时代2:被遗忘的帝国》的全新扩展包,其中包括一些列新补丁和多人游戏模式的变化。
作为一款发售于1999年的RTS经典杰作,在过去的二十余年岁月中,《帝国时代2》向来以稳健的拥趸基本盘闻名业界:即便是在即时战略热度早已退潮的2019年,依旧能推出新瓶旧酒但委实真香的《帝国时代2:决定版》,足见这群RTS死忠的凝聚力有多高——那么,既然市场和受众都没有遗忘即时战略这个类型,以《帝国时代2》为样本展开分析,是否能让我们找到“RTS复兴”的新思路?
在这种玩法里,可以让你清晰的知道撒克逊人是如何在别人家搞内部破坏,打到所谓的“地区势力平衡”的。地图选超大亚马逊隧道,人口500,难度极限,如果觉得自己水平不太行,就把主城保卫战给开了,可以限制电脑只造一个老家,发展的慢一点。
经典RTS游戏《帝国时代2》在2021年曾有两个玩家在线上对局打了14个小时,但在2022年伊始就有一场精彩绝伦的对局打了足足98小时,不仅让场外玩家大开眼界,甚至还吸引到了专注于《帝国时代2》的油管主T90的特别追踪报道。
编者按:对于绝大多数新一代的古代战争游戏爱好者而言,“阿拉伯奴隶兵”这个词都并不陌生,毕竟,这是《帝国时代2》中性价比非常高的一个特色单位,在萨拉森战役中,想要击败强大的十字军,玩家必须依靠这个骑着骆驼甩飞刀的单位,但对于“阿拉伯奴隶兵”的本体——古拉姆与马穆鲁克,很多人却将其混