近日看到6.0.2前夕版本看到战斗贼模拟dps再一次三系垫底有感而发制作此贴楼主7年dz生涯,一路以来都只是一个玩得很一般的盗贼,没打进过榜单,没去过一流公会。所以发帖没有什么说服力,只是自己那么多年玩盗贼的一些感觉。反正也只打4-5周,如果错漏百出大家一笑而过。
随着越来越多的WLK怀旧服玩家全通P1三本,通过多次对纳克萨玛斯的Farm活动,大家对这个版本的职业强弱也有了清晰的认识,因此有很多玩家转玩主流强势职业,新一轮的小号大军中术士、死亡骑士和盗贼的人口是最多的,同时团本副本中这几个职业的装备也越来越贵,特别是术士的装备,无论是武器还是饰品都常常卖出天价,这其中包括一件保值度非常低的213饰品龙魂图典。
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
盗贼作为WLK怀旧服的强势输出职业,相较于70级的窘迫,如今的盗贼可谓咸鱼翻身,之所以能够崛起,除了跟刺杀天赋的加强以及毒药伤害的提升以外,最关键的是盗贼终于拥有了AOE技能——刀扇,在配合毒药伤害和暴击快速回能的天赋加持下,可以打出不输任何法系输出职业的AOE伤害,然而,刀扇技能的伤害还会跟盗贼使用的武器强度挂钩,因此在武器的选择上,也有很多讲究。
盗贼在70级版本受尽了委屈,在即将到来的80级WLK终于要迎来辉煌的时刻了,小黄人摇身一变成黄总,有了强力AOE技能刀扇,五人队伍都抢着要,再也不是团队的破甲工具人了,凭借卖“嫁祸”技能,也能有个保底收益。