这段时间里我感觉特别明显的就是大厅里的玩家越来越少,好友列表一直空空荡荡,新赛季打了这么久,越来越觉得孤单,以前还能看到许多青铜白银黄金的玩家在大厅喊着一起三排,如今现在大厅基本半天也等不到一个人,游戏的匹配时间也越来越长,之前都是秒准备秒开。
本次新版本涉及到人物技能、游戏设计、道具内容等多方面的调整,堪称是游戏的一次大升级。此前在游戏中由于加分机制偏向于排名的关系,导致为了上分玩家往往会选择避战苟分,比较影响玩家的游戏体验,官方也在接受了玩家反馈后表示将会优化排位系统。
不仅是在技巧方面进行了改动,官方针对宁红夜其他方面也进行了一些整改,主要是大招禁用了飞索,以往的时候一旦遇到了宁红夜这个角色,玩家对应对方法都会是利用飞索拉开距离,然后进行攻击,但是这次宁红夜改了以后,大招赤练无明中增加了一个特殊的效果,那就是可以让玩家禁止使用飞索,这也就是说玩家一旦遇到宁红夜开大招,只能够逃跑,没有办法用飞索的话,那么宁红夜大招的范围反而会更大,这样的话在对决中就没有优势了。
作为一款主打近战武侠风格的吃鸡游戏,《永劫无间》从上线以来就收获了不少关注,不仅有国内玩家的相继入坑,且因为国服比steam版提前上线一个月的关系,还有喜欢武侠文化的老外们顶着高延迟来到国服,只为能提前体验到这款游戏,也算得上是另一种文化输出了。