就在不久前,云顶之弈4.5版本的棋子和新羁绊技能终于全部曝光了,在磨蹭了快1个月终于能见到新赛季的阵容了,老版本的宗猎、盾射、95、决斗都快玩吐了终于能玩点新东西了。废话不多说,来看看新版本的羁绊与棋子吧。
英雄联盟的云顶之弈,每个玩家都有自己喜欢的套路或者玩法。然而一旦玩多了,就会产生厌烦感。这个时候,玩家就需要一些新的东西来刷新下自己对于云顶之弈的认知了。LOL官方公布了云顶之弈中5个被雪藏的设定,它们存在过,只不过后来没有上线。系统设定这两个系统设定,昼夜系统其实会非常好玩。
今天白天时候和群里兄弟讲阵容,摩昂发现很多朋友在排位上分存在一个非常大的问题,那就是对局死玩阵容,只能照着阵容图去搭配,根本没有去理解阵容,兄弟们这样是很难上大分的,今天摩昂给大家带来一套在当前版本相对灵活的阵容——发明家拼。
前言:说起ELO机制,大家一定会联想到英雄联盟或者王者荣耀,因为这两个游戏是5v5对战游戏,想要赢下胜利,队友是不可缺少的,其中王者荣耀是重灾区,这个机制的目的就是为了平衡玩家的胜率,达到增加的日活量的效果,毕竟有些人玩游戏就是为了上分,但让我没想到的是,云顶之弈也是EIO机制。
书接上回,继续来分析另外三种龙神羁绊,它们机制上手容易,爽感十足。但因为其绝对核心亚索的强势,合理选择相应的拼多多搭配应该是不错的选择,虽然第一天数据量并不是很大,但是综合PBE,亚索达到了每场1.45的出场率,平均排名3.77;
S5赛季就要来了,预计13号或者14号美测试服将会上线,国服预计28~29号上线更新新赛季,新赛季的主题是黑暗与光明,拥有两套完全不同的羁绊、装备体系并且对立,移除了天选机制,福星羁绊被龙族和提莫所替代,整体来讲,新赛季非常的有趣,敬请期待。
对手是轮流制的,所以你可以选择打一个对手就静音一个对手,这样就可以更好的判断下一个对手,你只需要防你最怕的对手即可,然后每过一个阶段打野的时候先把前2个静音重新打开,然后每过1回合减少一个,这样你判断的概率就会在80%以上。