最近一年换了项目,开始去做TPP视角下的射击游戏,做着做着会发现FPS和TPS的制作差异比想象中大很多,甚至有些时候觉得自己好像做的不是射击,更像是动作游戏,这篇从最直观的镜头的角度分享一下自己的感受或者一些经验。
据市场研究机构VG Insights估计,在Steam页面上线不到一周后,这款融合了MOBA元素的PvP英雄射击游戏已经被超过86万名玩家加入愿望单,在待发布的所有Steam新游戏中位列第28,排名高于《无主之地4》、《夺宝奇兵:古老之圈》和《Arc Raiders》等备受玩家期待的其他大作。