《迷失》stray是一款动作解密剧情游戏,所不同的是,玩家操控的主角是一只猫咪:一只孤身离群的流浪猫迷失在了一座被遗忘的网络城市里,它必须解开一个古老的谜团才能逃离出去,找到回家的路。处理器: Intel Core i5-6200 CPU @ 2.3GHz。
就像是还没发售的《小猫大城》和刚推出的《迷失》一样,以猫猫为主角的游戏最近似乎多了起来。虽说以前有诸如《东京丛林》或是《大鹅模拟器》这种以动物为主角的作品,但能够化身成一只普普通通的猫,以从未尝试过的新视点去体验游戏的作品,《迷失》可以说是打了个响亮的头阵。
猫咪冒险游戏《迷失》在昨日发售之后备受玩家好评,开发商Annapurna Interactive工作室所谓多位制作人日前晒出了自家的猫主子,多种多样,表示开发游戏时多数素材都来自这些幕后功臣,一起来欣赏下。
引:“我把路过的每一个可以推下去的物体都推下去了。至于为什么我也没法解释。毕竟我是一只小猫咪(”正文:雨天转晴、慵懒、恣意。摸摸小黑的头,小黑舔舔我的脸;和小黄花一起打滚;与小白花亲昵地蹭蹭头。在我掉入城市之前,《stray》对我的吸引力还局限在猫咪模拟器里。
9月17日,太原某小区,救援人员正在营救小猫。裴思童/摄半个月前,我在自家小区救助了一只卡在管道里的小猫。那是一根废弃的通风管,紧靠建筑外墙,狭窄幽深。我自己也养猫,它有段时间最爱玩开了孔的纸盒。所以,我能够想象那条管道对猫的吸引力。我请来的专业动物救援人员印证了我的猜测。
在电子游戏中,经过精心设计的动物总是惹人喜爱。这些动物的外观也许是美术团队的成果,行为则由无数行代码决定,从而让你觉得它们有血有肉。从《对马岛之魂》中的狐狸、野猪,到《巫师3:狂猎》中的狼群或奇幻生物,动物是许多游戏构建世界观的关键组成部分之一。
没有人能拒绝萌宠,尤其是不掉毛、不黏人,还不用你喂饭、铲屎的那种。除了“云撸狗”“云吸猫”,这样的好事就只能在游戏里遇到了。很多玩家都有饲养电子宠物的经历,比如当年在桌面上走来走去的那只企鹅(QQ宠物)。