《空洞骑士(Hollow Knight)》是由独立开发商Team Cherry负责打造的一款独立游戏,此前官方已经通过众酬网站Kickstarter开启本作的众筹计划,而日前该作品在Kickstarter上达成了5万美元的目标,由此官方也确认本作将会登陆WiiU平台。
当到了10月31日时,除了像往常一样出门去讨要糖果,玩家们还可以进入《空洞骑士》的。游戏还将包含新的地图标记,考虑到《空洞骑士》的大小,这对玩家来说是一次不小的帮助,让我们一起来开启这段奇妙幻想旅程吧。
最近海外游戏炒其一股“众筹模式”热,而这风气似乎愈演愈烈。或许有亲们对“众筹”概念一头雾水,小八引入维基百科对“众筹”行为的解释:“透过互联网展示、宣传计划内容、原生设计与创意作品,并与大众解释让此作品量产或实现的计划。
上期打了螳螂领主拿了骄傲印记,我们这期就来打电饭煲(外形太像电饭煲了,哈哈)——躁郁的毛里克。这个boss在遗忘十字路,入口在通往苍绿之径入口的下面,房间周围还有很多毛里克的遗骸。打败他,我们就能拿到一块生命碎片。
尽管单就作品的规模来看,本作中的场景规格并不大,而且它实际给人的空间感其实远不如地图上表现的那般宽阔,此外游戏里有没有特别艰涩的设计,极度简约的战斗系统对于习惯了丰富界面,换装强化的玩家来说可能会显得有些过于单调,但令人讶异的是,制作组确实做到了去芜存菁的地步,几乎没有任何一点浪费。
在战火纷飞的环境里,游戏用无比真实的氛围渲染把玩家丢到一系列两难且未知的抉择中,在这样的条件下,犯错,受伤,死亡几乎是每一个玩家都历经的过程,这背后也会伴随着无数次的失误与懊悔,渐渐的纵然玩家变得身经百战,游刃有余。