模型进行渲染前需要在模型中进行材质调整那么该如何使用材质工具呢一起来看看吧视频教程图文讲解可以点击油漆桶图标、任务栏工具中点击材质,或者快捷键B来使用材质工具。在进行材质进行填充时,按住Alt键可以吸取模型中的材质。在使用中按住Ctrl键可以将相连同材质的面进行统一填充。
关注豆丁建筑微信,精彩伴你同行!第一条:不喜欢编组组建或者群组这是很多新手的一个烂习惯,这可能和最初不成熟的建模思维有关,因为这和SU的建模机制有关,在不编组的情况下,把两部份模型放一起之后,它重合的点,线,面会“粘”在一起,没法分离。
前几天有个小伙伴在群里提问球形建筑表皮该如何SU建模仔细看了下不就建个球嘛,这有啥好难得具体怎么建的一起来看看吧视频教程视频录制:SketchUp吧-瞬息千里图文教程首先我们对参考图片进行分析,可以知道这个一个三角内凹有规律的球形表皮。只有绘制其中一段然后通过复制就可以完成。