昨天有报道,《守望先锋》Beta版中加入了成就系统与乱斗模式,但根据最新的情报来看,这个模式可能不会真正同步到正式服,而且现在该模式还处于测试阶段,仍有许多的问题需要解决,甚至以后是否会推出该模式也是未知数。
当《守望先锋2》在2019年被宣布时,暴雪公司宣称游戏的新PvE剧情驱动任务是续作的最大卖点之一,但在去年新作推出时,这些内容并没有第一时间加入到游戏中,开发者只能在后续开发中进一步打造名为“英雄模式”的PvE模式,计划在以后将其添加到游戏中。
8月19日凌晨,暴雪公布了《守望先锋》第五部动画《最后的堡垒》,这也是首部正面涉及“智械危机”这一核心剧情的动画短片。可以期待的是,暴雪还会有更多的动画和其他媒介,来逐步揭开《守望先锋》中人机冲突的初始原因这一未解之谜。
2016年,《守望先锋》正式发布,不少玩家奔着“暴雪出品,必属精品”的名头,不假思索就付钱买了。当时的OW确实令人着迷,一举斩获了TGA、DICE、GDC三大平台的年度最佳游戏,让小雷沉迷“吸屁股”很长一段时间。
在玩家纷纷表示快速游戏模式已毁的时候,《守望先锋》为什么不推出一个“季前赛”模式呢? 第二赛季的季前赛可以直接使用第二赛季的新规则,可以提前根据玩家的反馈进行下一步改动,也可以给玩家一个适应的机会,在新赛季正式开始之前做好准备。
在岁末年初之际,游戏界迎来了一则重要消息。2024年12月31日,暴雪旗下代表作、TGA年度最佳游戏《守望先锋Overwatch》国服正式宣布将于2025年2月19日荣耀回归。为了提前让玩家体验游戏,2025年1月8日至15日期间,《守望先锋》国服将开启一场盛大的技术测试。