前段时间拳头的设计师在社交媒体上公布了11.4版本的野区改动,部分野怪的收益和经验值降低,看样子似乎是想要针对野核英雄。不过这个改动并没有让玩家们感到满意,因为野怪的刷新时间没动,只是单纯的改了野怪的收益,所以到最后受伤最严重的说不定并不是那些野核打野。
近日,拳头正式发布了英雄联盟第151位新英雄-莎 弥 拉,可能是因为之前关于Seraphine的炒作热度过高,所以在莎弥拉发布后,关于她的讨论度其实并不高,这一点在国内外的论坛都是差不多的,但其实莎弥拉这个英雄很特别,尤其是在今天正式上线测试服之后,关于她的一些技能机制,这里有必要好好跟大家聊一聊了!
11.6版本对吸血类的符文和装备有不同程度的削弱,因此一些靠吸血吃饭的英雄比如剑魔,莎弥拉将会受到很大的影响。除此之外其他的改动影响相对较小。莎弥拉之所以那么强很大原因就是W技能还有残血时候配合大招以及盾弓的恐怖吸血能力,这次生命偷取直接移除,真的很伤。
这个思路其实早就想出来了,还是学院一样的逻辑,我们之前用卡特叠属性,但是其实叠属性最快的是莎弥拉,1下普攻一个技能,攻速还特别快,瞬间就能给团队叠出100多攻击加法强,一场战斗起码叠10次以上,比卡特叠的快的多而且不容易暴毙。
前段时间拳头的设计师公布了11.4的版本改动,其中莎弥拉的削弱引起了非常多的讨论,因为设计师把莎弥拉的被动QWER五个技能全给砍了一遍,被动伤害降低,Q前期伤害降低,W持续时间降低,E不能E队友,R冷却提升,能在一个版本被挨五下,莎弥拉也算是创造了个历史。
说起公益,很多人会想起1985年的那场“世纪盛典”——LIVE AID(拯救生命)演唱会。这是为拯救饥饿人群而举办的慈善公益演唱会,皇后乐队等知名乐队献唱,现场观众一度高达7.2万人,全球15亿人同时观看,筹集善款超1.25亿美元,成为不可复刻的传奇。
为响应国家乡村振兴战略方针,中国乡村发展基金会将与《英雄联盟》,在新华社定点帮扶县新河县、新华社对口支援市瑞金市共同开展“美好乡村”公益计划,以帮助乡村群体中经济来源、生产资源获取较为困难的群体,改善生存基础设施,共同助力美好乡村建设发展。