为了宣传游戏,卡普空与凯旋机车、Neon Creations合作,推出了游戏造型机车及游戏招牌“Devil May Cry”的主题霓虹灯饰,同时也和手机游戏《D×2 真・女神转生 Liberation》推出合作活动。
作为动作游戏里程碑系列的手游新作,《鬼泣-巅峰之战》在移动端还原了主机的手感和体验,2.0版本更是全面优化了操作,让更多手游玩家得以感受到《鬼泣》系列的魅力,再加上系列经典角色和全新玩法的加入,以及超过200抽的海量福利,为这个炎炎夏日燃起一股灼热的《鬼泣》旋风。
早在今年2月份就有传闻,《猎天使魔女》和《鬼泣》会推出联动企划,当时消息来自于卡普空游戏制作人Rey Jimenez,虽然只是表达了想要将二者结合的意愿,依然引得一大批鬼泣粉和贝姐粉,各种神脑洞也层出不穷,只是继那之后,小半年过去了,这个所谓的“企划”也再没了动静,不过同时身为“
作为手游《鬼泣-巅峰之战》的制作人,同时也作为一位老玩家,周辉对于网上的种种指责、谩骂,表示可以理解和承受,“很多人骂我们‘抄都抄不好’,事实是真的不好‘抄’,系列20年的积累不是我们3年就能轻易追上的。”
前几天,一个已经沦为年内最大笑话的游戏,由白金工作室开发,SE发行的《巴比伦的陨落》,又给我们带来了新的乐子——根据Steam Charts的数据显示,5月4日,《巴比伦的陨落》PC端游戏在线人数“高达”1人。