近日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,对未成年人玩网络游戏的时间做出了严格限制。
被视为游戏分级标准的《网络游戏适龄提示》团体标准正式进入试行阶段。在刚刚落幕的2020年度中国游戏产业年会上,中国音数协第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君在会上宣布《网络游戏适龄提示》团体标准制定完成,即将开始实行。
众所周知,国内的游戏审核是非常严格的。究其原因,是因为国内一直没有制定游戏分级制度,所有类型尺度的游戏,有涉及到“暴力”“色情”“裸露”等场面的时候,全部一刀切,也就是我们常说的“和谐”。之后便可以在国内上市,也就是适合全年龄段的玩家的游戏。
来源:法治日报 枪击爆头、匕首猛扎、血肉横飞……前几天,北京市民王先生撇了一眼正在大呼小叫玩一款热门网络游戏的儿子,发现游戏里充满了枪战、刀战,画面还十分逼真。联想到最近读初二的儿子嘴里都是打打杀杀的,王先生觉得找到了症结,态度坚决地要求儿子删除这款游戏。
来源:环球时报香港《南华早报》12月17日文章,原题:按照家长们期盼已久的新指南,网络游戏在中国得到基于年龄的分级中国的网络游戏监管机构宣布一套基于年龄的新分级体系,这是对该国娱乐业内最大产业加强监管的最新迹象。