《火焰纹章:觉醒(Fire Emblem: Awakening)》是一款3DS上优秀的SRPG游戏。游戏相关的艺术设定集也一直卖得火热。不但在日本,欧美也有很多火焰纹章的粉丝,他们也渴望能够买到《火焰纹章》系列游戏的艺术设定集。
3DS新作《火焰纹章if(Fire Emblem if)》已于上周正式登陆日本地区,为“火纹”粉丝们开辟了新的篇章。最近,该作的开发商Intelligent Systems接受了外媒的采访,并向我们透露了一些关于该作的有趣的轶闻,一起来看下吧。
作者:星游社-猩兵在上一期星游社的专题文章中,笔者的同事已为大家讲述了加贺时期的历代火纹作品。(还没看过的网友可移步至:我与火焰纹章的不解情缘(加贺时期篇)。自然而然的,接下来我要为大家展现的,就是加贺先生离开《火焰纹章》开发团队之后的历代作品。
应该说不愧是发明《口袋妖怪黑/白》等一式游戏拆两份卖绝招的任天堂吗?现在连历史悠久的任氏招牌SRPG《火焰之纹章》也学会这招啦!任天堂刚刚发布了先前披露的《火焰之纹章if》的发售日期--6月25日,价格为4700日元。
几天前(6月25日),任天堂旗下RPG新作《火焰纹章if(Fire Emblem if)》终于和玩家见面了,大家是否已经进入游戏世界开启冒险之旅了呢?现在,小编为大家带来本作的最新评测报告,讨论了本作的几大系统变革,一起来看看吧。
作者:巴士速攻-极端丑(痛苦)来源:巴士论坛前言:在正式评测之前我想说说这款的性价比。游戏首次以双版本形式推出,后面还有第三路线(透魔篇)以DLC形式售卖。如果买过白夜或暗夜任意一款游戏的话,另一款游戏则能以DLC形式购入。
作者:巴士速攻-极端丑(痛苦)来源:巴士论坛前言:《火炎之纹章IF》刚发布就受到了万众瞩目,其很大一部分原因是由于双版本的推出。其实除了双版本这种全新发售方式外,游戏还有许许多多打破传统火纹系列的地方。笔者初步尝试了两个版本后感觉此款作品和以往火纹的确有着很大的区别。
再过两天,也就是11月27日,就是举世闻名的美国黑色星期五,在这一天,美国的商场都会推出大量的打折和优惠活动,美国人将会进行圣诞大采购,拼命的剁手。而随着海淘的兴起,广大天朝人民也享受到黑色星期五的甜头了和世界人民一起剁手了!
游戏行业如果非要选出一个咸鱼翻身奖,那么非《火焰纹章》系列莫属,整个系列诞生于1990年,期间因销量不佳一度被腰斩,但是依靠在3DS上推出的《觉醒》《if》《回响》三作,令火焰纹章一跃成为最受关注的IP之一。