请忘了Xbox one吧!盘点索尼PS4成功致胜的五大原因
就在昨日,索尼PS4再次传来捷报,根据英国游戏杂志《Edge》的最新销量统计显示,PS4全球销量已经突破了900万台。自今年4月索尼官方公布了出货500万台的消息后,在三个月的时间里PS4继续高歌猛进,与Xbox one的销量差距再次扩大。到底是什么成就了PS4的热销呢?让我们一起来看看下面的这篇权威分析文吧。诸君不看的话...是绝对会后悔的。
一、价格优势
索尼PS4的价格为399美元,而微软Xbox one定价499美元,PS4相对更加便宜。
索尼吸取了在PS3上的定价教训。PS3上市销售时间比Xbox 360晚1年,但是价钱却高出200美元,这导致Xbox 360获得了竞争优势。不过随后索尼下调PS3售价,两款游戏机销量最终几乎打成平手。
不过微软也在调整价格策略。微软宣布在6月份开始发售不集成Kinect的Xbox One型号,价格为399美元,这一价格已经与PS4持平。
二、索尼广告投入更高
研究机构iSpot对2014年1月至5月的数据进行分析后发现,此间索尼为PS4在电视广告中的花费远远超过了微软为Xbox One的花费。截至2014年5月底,索尼大约花费了5900万美元,而微软仅花费了3470万美元。PS4的营销预算近乎Xbox One的一倍。索尼在诸如FOX、FOX Sports、Comedy Central、ESPN、TNT众多电视台上都投放了大幅广告。
三、销售地区更广泛
Xbox首席营销官Yusuf Mehdi曾称,如果只看销售账单,PS4销量的确领先Xbox One,但PS4已经在全球40个国家地区发售,而Xbox One 的上市国家仅有13个。
9月,微软新主机Xbox One将开始在第二批国家和地区发售,其中包括日本、中国大陆以及香港。微软Xbox One有望借此缩小与PS4的销量差距。
[page][/page]
四、技术参数占优
在多项性能上,PS4都占据优势。例如PS4的内存性能要比Xbox One高出40%到50%,而且ALU运算也能高出50%左右。Xbox One在1600×900的分辨率下只有20fps的成绩,而PS4在1920×1080的分辨率下能够达到30fps,而且Xbox One集成的32MB eSRAM缓存也让人难以控制。
路透社曾专门做过民意调查,接受调查的408人年纪都在40岁之前,其中41%的受访者表示将选择PS4,27%的受访者表示会购买Xbox One。而用户的评价主要还是基于已经公布的主机配置。
五、PS4更受第三方开发者欢迎
国外媒体报道称,有开发者表示Xbox One的实际性能远逊PS4,二者完全不是一个量级的产品。此外开发者还表示微软在驱动方面的支持力度并没有索尼大,Xbox One的驱动程序来的非常晚,已经耽误了开发者的进度,而且还有人称微软的驱动很“可怕”。
Xbox One的Kinect体感控制是微软声称的亮点,不过开发者对这个并不太“感冒”,声称“他们希望我们能为他们的主机版游戏增加特定的功能,但是除非有非常好的设计理由,否则我们不会这么做。”
索尼也非常注意吸引第三方游戏开发者,索尼PlayStation业务主管吉田修平(Shuhei Yoshida)表示,索尼公司将更多的独立游戏开发者吸引到PS4平台上,这是推动PS4游戏机成功的一大原因。
请先 后发表评论~